合众百科 > 汽车 > 风行sdk

风行sdk

2024-10-21 10:04:42汽车

今天合众百科就给我们广大朋友来聊聊风行打不开,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

街舞能自学吗 我想学呀 高人留Q

优质回答原始的街舞大概有四种:

第一、POP「机械舞蹈」。

第二、LOCKING「锁舞」。

第三、BREAKING「霹雳舞蹈」。

第四、WAVEING「电流舞蹈」。

四种为最原始的街舞,结合而生出来的新街舞有两种: HIPHOP DANCE 和 HOUSE DANCE。这些是原始街舞的异形及变化。 事实上,街头舞蹈除了细分为六大种类之外,它还有两种形式分别是:NEW SCHOOL DANCE 以及 OLD SCHOOL DANCE,想这麼解释应该更容易了解吸收,当然不可能就这些而已,目前也是有其他的新舞蹈正陆续增加中,不过我在此只介绍这4种原始的街舞。

POP DANCE

「机械舞」的精髓:它起源於机械人动作及形态。 舞蹈的重点是「顿点」。将力量紧缩一次释放出来。并不是全部学机器人,机械舞的顿点比较没这麼重,而是滑过骤停就好。一边动其他的地方都不能动,机械舞要有相当的isolation。但poping不用,最好全身都在震(视情况而定)。 利用popping将每个节拍点卡住,最好是能配合音乐卡得刚刚好,至於如何「卡」?简单说起来就是肌肉瞬间收紧,相对地,不卡拍的时候肌肉放到最松,但不是无力的乱接甩,若想要达到收放自如平时有空就来练「卡」的动作!

LOCKUNG DANCE

「锁舞」-传说这是由古代山顶洞的黑人,看见山顶洞中国人耍双截棍的样子所发展出来的街头舞蹈,两只手甩来甩去当作双截棍一样! 在此佩服黑人独特的创意,所谓天生舞蹈音乐民族,大部份是手的动作。有很多种style,并没有对错之分。变形以后可以加一大堆东西进去。分成 Twist & Lock 两部份。 总之,Lock 的部份和poping有点像,而twist有点难练,要做的好看不容易。 简单说起来 Locking 最注重 point 的感觉,虽然这是每一种舞蹈的先决条件,但是在Locker看来,point的姿势、方向、角度,甚至气势,都必须要求否则不算真正的 Locking!

BREAKING DANCE

「霹雳舞蹈」- 在许多的 BREAKING舞蹈动作里面加入了中国功夫,动作有翻、扑、滚、摔、打,什麼怪花招都会有,简直是五花八门 一般人没练过的话是不会的。有排腿、前后侧空、霹雳摔、跳转、蛙转、风车、直升机、手转、鞍马、头转…以及各式组合。以旋转为主,翻身为辅。但绝对不是耍猴戏…有相当的危险性在。 至於 「电流舞蹈」WAVE DANCE--它有许多像传电导电的舞蹈动作及观念, 电流要要传到身体的每一部份。只要融会贯通这个观念便能运用自如。

S RAVE

「锐舞」:现今代替hip hop的后起之秀。一直扭就对了,因为他根本没有固定的节拍,通常是光鲜亮丽的以及身材纤细的人在跳。rave 的女性都是很有自信的辣妹,其实倒有些醉翁之意不在酒的playboy混在其中(Brain full of SEX all night!) 何谓 NEW SCHOOL 及 OLD SCHOOL 呢?话说美国东岸纽约-发源 NEW STYLE 的 NEW SCHOOL DANCE,因为他们把我所说四种街舞元素融合在一起,然后加以改装变形,那麼就是美丽的NEW SCHOOL DANCE。再说西岸洛城比较风行 OLD SCHOOL DANCE, 也就是说它们宗於原味,不把街舞变形变态,加强各有的风格,可以发现那边的舞者,都会把自己所专长的街舞项目跳的很神奇,可说是好的没话说!

我是跳POPING的,很酷的街舞,你年龄不大,可以跳很好的

POPping 初学教程

第一步:

手部HITTING练习

把双手先自然下垂,做出骑马的时候拉缰绳的姿势,用腕关节用力像下,然后瞬间收回,这样龚二头肌自然就像外了,就这样反复练习,练习多了就自然可以POP了。

第二部:

脚部HITTING练习

先双脚打开与肩同宽,膝盖稍微弯曲,然后像后用力把脚打直,这样大腿肌肉就直接像外POP了,这样反复练习便可以POP了。

第三部:

脚踝的HITTING练习

先站直双脚,把脚踝像外打开,双脚脚尖靠拢,然后迅速收回,脚踝打开的不能再开的哪个地方作为一个POP点,打开和收回的这个动作

在一拍之内完成,收回的时候一定要快。 (这个练习比较难,希望多耐心练习)

第四部:

胸部的HITTING练习

先做深呼吸,感觉胸部有点涨起来,这种是普通的呼吸模式,把它反过来做,意思就是说在呼吸的时候吐气的时候胸部像上,吸气的时候

像下,这部能做了以后加上脖子的肌肉,意思就是说把脖子像里收起,一定要注意胸部的POP是像斜上方向POP的。一定要在一拍之内完成(最难的就是胸部POP,建议在

把的POP全练成功以后再练习胸部的POP)

有声电影简介及详细资料

优质回答简介

有声电影是指有声音同步播映的电影,和无声电影相对。1900年,第一部有声电影在巴黎放映,十年之后可靠的同步声音技术才逐渐成熟并可以商用。1923年4月,第一部同步有声电影在纽约公映。1927年10月,第一部有声故事片爵士歌手发行,这部影片使歌舞喜剧演员乔尔森大享盛名。

1930年代早期,有声电影成为一个全球现象。在美国,有声电影使好莱坞成为全球最有影响力的文化和商业中心之一欧洲很多电影制作人和批评家对新的技术持怀疑态度,他们担心过多的对白会削弱无声电影特殊的美感。在日本,流行电影通常是无声电影加现场表演,因此有声电影发展缓慢。在印度,声音成为该国电影工业快速发展的重要因素。

制作方法

早期电影只有画面,影片本身不发出声音,剧中人物的说白通过动作、姿态以及插入字幕间接表达。拍摄和放映无声影片的运转速率为每秒16格画幅。无声电影时期,电影发展为纯视觉艺术,

拍摄时使用两种感光性能不同的底片,一种摄取画面,一种记录声迹经过一系列工艺处理,使声迹和画面合印在一条正片上,制成影片拷贝放映时,放映机附有还音装置,在映出画面的同时,能使声迹还原为声音

随着技术发展,有声电影的制作渐渐形成可能,但初期有声电影对大众来说是个全新的玩意儿,许多大片厂并不看好这块市场,深怕会流失已固定的观众群,此时华纳兄弟的电影公司正面临倒闭危机,因此他们将有声电影当作赌注,拍摄爵士歌手,没想到获得前所未有的成功,因为广受观众欢迎其他电影公司也群起效仿,自此有声电影的成为一股不可抵挡的洪流,

电影摄制过程中大部分工序已以磁性录音取代感光录音。电影由无声发展为有声时,为了保证还音质量,拍摄和放映的运转速率从原来每秒16格画幅改进为每秒24格画幅。由于有声电影的产生,电影由无声期的纯视觉艺术发展为视听结合的艺术。

发展历史

1910年8月27日,托马斯·阿尔瓦·爱迪生宣布了他的最新一项发明:有声电影。一些经过挑选的观众被邀请到新泽西州西奥兰治的爱迪生实验室,观看把留声机的声音和电影摄影机上的图像联系起来的电影机。

其他人也曾想过发明有声电影机,但无一成功。爱迪生的贡献在于他在同一时间里把声音和图像同时记录下来,而这一点,其他人是无法做到的。通过运用一台既可留声又可摄影的机器,爱迪生可以让演员在拍摄过程中自由地来回走动,而这在过去是根本不可能的。

爱迪生耗费了两年精力,才研制成功有声电影机。

1927年10月6日,纽约的观众在观看华纳兄弟公司出品的《爵士乐歌手》(一译《爵士歌王》)时,突然听到主角开口说了话:"等一下,等一下,你们还什么也没听到呢。"这一句话,标志著一个新时代的来临。这部影片使歌舞喜剧演员乔尔森大享盛名。

根据资料来看,完全意义上的有声片是华纳公司1928年7月6日的《纽约之光》。

1936年,卓别林出品了他的最后一部无声片《摩登时代》,标志著无声片的寿终正寝。

默片开始

所谓的默片在其鼎盛时代也常常有音乐或者声效相伴,1926年8月,由约翰.巴利摩尔主演的《唐璜》在纽约的华纳剧院首映,这次首映采用了Vitaphone声音系统,以每秒331/3转唱片来使电影声画同步。新的发明很快就跟来了,1927年10月华纳公司的《爵士歌王》敲响了默片的丧钟。 到1930年为止,只有5%的好莱坞的影片还是默片,华纳兄弟采用了更方便的由Western Electric开发的胶片携载声音的技术,这一技术需要采用每秒24格的放映,从而诞生了这一今天仍然采用的标准。这一变化彻底改变了电影胶片的形态。

35mm默片的满画面大致是正方形的,比例是1.33:1 (或4:3,像电视画面),1927年最早的声音印在胶片上时是1.21:1 。

1932年,制片商和放映商联合建立了胶片上声音轨迹宽度的标准,从而创造了新的1.37:1比例。随着这一整个业界技术方针的确立,电影中的对白、歌舞急剧增加。在30年代,电影观众增加了一倍。 电影工业继续寻找新的发展,很快,就开始经历彩 *** ,开始了一个新的时代。

发明过程

诞生

1895年电影诞生后在很长一段时间内是"伟大的哑巴"。为了弥补这个"哑巴"的缺憾,人们想了种种办法让它"说话"。刚开始 ,电影院在放映影片的时候让配音演员站在幕后说话。这种方法采用了一段时间就被淘汰了。后来,有人又想出一个办法:在电影放映现场进行音乐伴奏。这个办法比较受欢迎,曾风行了将近三十年,直到有声电影产 生才结束。毕竟这些办法只是弥补了观众的听觉缺憾,从根本上不能解决观众对影片音色配合期望的问题。于是,有声电影随着技术的发展和观众的需要应时而生 了。

真正的有声电影是 1928年7月6日好莱坞一家电影公司拍摄的《纽约之光》,同年有声电影进入中国的高级影院。其实在真正的有声电影诞生前,我国就进行过有声电影的实验放映,并对有声电影的前景进行过讨论和论辩。

1914年,上海维多利亚戏院放映了一次蜡盘发音的有声影片,因属实验性的,故没有引起多少人的重视。

录音方式

当代电影的录音方式包括同期录音和后期录音两种方式。两种录音方式可以共同使用,现在很多电影正是这么处理的。

创造声音

随著录音技术的进步和数字音乐的兴起,音效师不但能够让观众倾听日常生活里不可能亲耳听到的音响,甚至可以为影片创造出现实中不存在的音效。特别是在科幻片、灾难片等电影中,数位技术不仅仅用在画面上,也用在了声音上。

意义

1、对电影艺术表现手段影响。

2、即兴表演几乎完全消失。

3、戏剧电影牢固确立了发展优势。

4、歌舞片的出现。

5、影响了好莱坞电影的扩张。

兴起

有声影片的发明历程

有声影片并不是一种新鲜的事物。远在1899年,电影在爱迪生的实验室里已经能够发出一些声音。卢米埃尔、梅里爱以及其他一些人曾经天真地利用在银幕后面说话的办法,使得电影带有声音。1900年以前,百代曾经举行过几次歌唱片的放映会,同时,巴隆和劳斯特则设计了一种巧妙的声画同步方法。

在20世纪开始的第10年代里,法国亨利·约利和高蒙的努力已经有了成就。同时爱迪生和阿克托封在美国,海普华斯、劳斯特和威廉森在英国,麦格努森和保尔生在斯堪的纳维亚半岛各国,也获得同样的成果。

但是,此时电影还始终停留在无声艺术的阶段。人们已知道如何将动作和台词同步起来,利用压缩空气来扩大声音,使集聚在高蒙大剧院的6000观众都能够听见,可是,发出的声音却带有浓重的鼻音,而且同步方法仍不完善。演员必须将他们嘴唇的动作同留声机唱片"重现"的声音设法配合起来。到1914年,有声电影几乎已被放弃了。

留声机是从电话机产生的,而电话机本身则又是从电报机发展出来的。无线电报--和电影几乎同时发明--和以后无线电广播的发展,使有声电影中存在的一些问题,能通过"扩音器"的电气录音和"三级真空管"(李·德·福尔斯特发明)的音响放大办法而获得解决。制造无线电器材的大电气公司于是成了有声电影机专利权的占有者。

这些专利权当时被两大集团,即美国的"通用电气公司--西方电气公司"集团和德国的"A.E.G.--托比斯公司--克兰影片公司"所垄断。

"西方电气公司"曾向一些同样受摩根银行控制的美国大电影公司提议用它的录音方法。但这些公司对这种危及好莱坞霸权的有声电影不愿接受。

"西方电气公司"在失望之下,转而向华纳兄弟接洽。后二人创立的小影片公司当时方收买了"维太格拉夫"这家古老的公司和一个由15家影院组成的小放映网。

这两位制片人对于在电影院里用扩音器来代替管弦乐队的方法很感兴趣。在他们初期摄制的有声片中,用"维他风"有声电影机发出的音响还只限于一些音乐和一些喧闹的声音。

"华纳公司"虽然和它的两个明星--男演员约翰·巴里摩尔及狗明星林丁丁--订了契约,当时仍处于将要破产的状态。在不得已的情况下,这家公司决定冒险摄制一部由巴里摩尔主演的歌剧片《唐璜》。这部有声片的成功,对继续制作这类影片起了很大的鼓舞作用。华纳兄弟当时用最后的资本来拍摄这部影片,它聘请了游艺场的著名歌手阿尔·乔生,由没有什么名望的阿兰·克劳斯兰德来指导他的演出。影片剧本和杜邦的影片《巴鲁希》有些类似,叙述一个贫穷的犹太歌手成名的经过,借这个主题,片中穿插了许多著名的歌曲和小调。

这部影片获得了很大成功。它在美国的上映收入达350万美元,几乎接近于《宾虚》一片所创造的纪录。但后一纪录,不久就被华纳公司另一部由阿尔·乔生主演的新片《歌痴》所打破,这部影片的上映收入达到了500万美元之巨。好莱坞其他公司看到这种辉煌的成就,也开始寻求有声电影的专利权。威廉·福斯已经有了一种根据德国的发明转化出来的"摩维通"。其他一些公司也不得不接受"通用电气西方公司"所提出的苛刻条件。不久洛克菲勒所控制的无线电公司也研究出一种"福托风"有声电影机,但受到其他公司的抵制。洛克菲勒财团为了利用这种有声电影机,特地在好莱坞设立了一家新的电影公司--"雷电华影片公司",这是把"百代影片贸易公司"、"互助影片公司"、"三角影片公司"这些旧公司和一个很大的过去经营游艺场的联营公司--"凯斯-奥芬公司"合并在一起、并由各无线电公司(如"C.B.S."、"马可尼"等)予以支持的一家公司。

早期电影

美国

1926年,华纳兄弟影业公司拍摄了用唱片来配唱的由J.巴里摩尔主演的歌剧片《唐璜》(A.克罗斯兰导演)。

1927年10月6日又首映了由A.克罗斯兰导演、A.乔生主演的有歌唱、对白、声响的《爵士歌手》,这是世界上第一部有声故事片。1928年7月6日华纳公司又推出了"百分之百的有声片"《纽约之光》。自此,有声电影全面推开。至1930年,除卓别林继续拍摄了几部无声片外,全部故事片均为有声片。

在导演中间最先适应有声片制作并拍摄出富于创造性影片的有:R.马莫里安的《喝彩》(1929)和使用了主观镜头的《化身博士》(1932),L.迈尔斯东的《西线无战事》(1930)和《头版新闻》(1931)、刘别谦的《爱情的检阅》(1929)和《微笑的中尉》(1931),K.维多的《哈利路亚》(1930)。卓别林也拍摄了他的第一部有声片《大独裁者》(1940)。

好莱坞的制片公司是1912年开始相继建立的。随着1928年雷电华影业股份有限公司的组建,形成了美国电影业的8家大公司。它们包括5家较大的影片公司,即派拉蒙(组建于1914)、20世纪福斯(始建于1915,合并于1935)、米高梅(合并于1924)、华纳兄弟(1923)和雷电华(1928);3家较小的公司,即环球(1912)、哥伦比亚(1924)和联美(1919)。

第一部

1927年10月6日,阿尔·乔尔森在今天开始上演的一部有声电影《爵士乐歌星》中担任主角,声音稍微有些呆板,不如电话传送的清晰。演员的动作与他们的语言脱节。声音没有像在广播里那样抑扬顿挫。但不管怎样说,这是一次首创。

《爵士乐歌星》的情节部分地反映了乔尔森真实的一生。像他所扮演的主人公一样,乔尔森出身一个犹太家庭,这个家对爵士歌手的职业是很不满意的。乔尔森同父母的疏远及随后到来的飞黄腾达是这部影片的紧张和动人之处。他扮演黑人,深情地演唱了圣歌《柯尔·尼德里》和《妈妈》。沃纳·厄兰和龙金妮亚·贝瑟尔分别扮演父亲和母亲。

国产电影

1931年3月,由上海的明星公司拍摄的第一部蜡盘发音的有声故事片《歌女红牡丹》在新光大戏院公开上映,中国第一部有声电影由此问世。

1931年6月21日,又试映了我国第一部片上发音的有声片《雨过天晴》。

有声电影有"腊盘发声"和"片上发声"两种技术。前者是将声音刻录在唱盘上,放映时与影片同步播放,为电影配音;这也是世界上有声电影最初问世时采用的方法。诞生于1927的世界上第一部有声片美国的《爵士歌王》就是如此。后者则是今天普遍套用的在胶片上录制声音的技术。由于成本和技术水平的原因,《歌女红牡丹》采用的是成本低廉、制作简单的腊盘发声方法,因而,它实际上应该称作是中国第一部"腊盘发声"的有声片。

《歌女红牡丹》由洪深编剧,张石川导演,主演蝴蝶等。影片描写女歌手红牡丹嫁给生活堕落的丈夫后,不仅备受 *** ,艺术生涯也走向衰落。但当丈夫卖掉女儿,又因失手杀人入狱后,红牡丹却忍辱负重,恪尽妇道,努力拯救自己的丈夫。影片描述了戏曲艺人的生活悲欢,也揭露了封建礼教对妇女身心的迫害。除了对白之外,片中利用"有声"的优势插入了《穆柯寨》、《玉堂春》、《四郎探母》等4段京剧片段(由梅兰芳代唱),更增加了影片的轰动效应。这也和世界上第一部有声片以歌唱家生活为题材如出一辙。影片于1930年中旬开拍,前后经过5次试验,至年底拍竣,耗资12万元旧币,1931年1月在明星大戏院试映,3月15日于新光大戏院正式公映。影片公映时盛况空前,并在全国各大城市引起了轰动,发行到菲律宾和印度尼西亚等国家。但严格地说,《歌女红牡丹》只能算是一部"半有声片",因其只注意了对话的有声,而忽略了周围环境的音响效果,所以看起来只有人说话或唱戏时有声,其它周围事物都是静悄悄的。这当然也是初期有声电影的通病。

与这部影片同时开拍的另一部有声片是"友联"公司摄制的《虞美人》。它同样采用腊盘发声技术,描写了一对儿戏剧演员演出《霸王别姬》一剧的幕前幕后。两部影片在技术上稍有不同。《歌女红牡丹》是影片拍完后让演员看着画面对口型配音,相当于我们今天的后期配音。《虞美人》则是先把声音录好唱片,然后演员在现场按照放出来的声音表演。两者相比,各有千秋。《虞美人》稍晚于《歌女红牡丹》,于1931年5月上演。

腊盘发声的有声片在技术上存在着明显的不足。唱片和放映的配合是最大的问题。特别是胶片一旦发生局部断毁,其后的剧情就难以再和声音相吻合,甚至会出现银幕上男人在张口,扩音器里传出来的却是女声的笑剧。因而,在这两部影片上演的当年,一些电影公司也开始试制"片上发声"的有声片。它们是由大中国和暨南两家公司合制的《雨过天晴》和天一公司拍摄的《歌场春色》。这两部影片都是租用国外的设备,并由外国人参与协助制作完成的。首先完成的《雨过天晴》于 1931年6 月3日在虹口大戏院试映。由于该片租用的是日本的设备,并赴日本拍摄,不久后即遭到观众的抵制。1933年,亨生影片公司用自己研制的录音设备拍摄了《春潮》一片,成为中国第一部用国产录音设备制作的片上发声的有声电影。

由于资金和技术的原因,在有声电影问世后,许多电影公司仍然在继续摄制无声片,这形成了中国早期无声电影与有声电影长期并存的特殊现象。直至1936年,无声片才终于停止拍摄,中国电影从无声向有声的转变得以彻底完成。

大观楼

大观楼影院始建于1905年,在这之前,它还有大亨茶园和马思远茶楼两个前身。1931年,它放映了我国历史上第一部有声电影《歌女红牡丹》。当时,它的第一任经理任景丰拍摄了电影《定军山》,标志著中国历史上第一部电影的诞生。

上世纪30年代,大观楼第一次实现了男女同座;

1931年,它放映了我国历史上第一部有声电影《歌女红牡丹》;

40年代,它是第一家购买法国百代公司35毫米固定座式放映机的影院;

1948年,它放映了第一部彩 *** 《生死恨》;

60年代,它第一次放映了宽银幕电影;

1961年,它改建成北京惟一一家立体电影院;

1986年,它率先建成了超大银幕影院。

从无声电影到有声电影,从普通银幕到宽银幕……大观楼见证了中国电影的发展进程。

电影节

都柏林国际电影节

每年3月在德国首都都柏林举办,为期10天

布鲁塞尔国际电影节

1974年创办,每年1月在比利时首都布鲁塞尔举办,为期两周左右。

克拉科夫国际短片电影节

1961年创办,每年5至6月间在波兰历史名城克拉科夫举办,为期8天

柏林电影节

1951年创办,每年2至3月间在德国柏林举办,为期两周左右。

斯图加特动画电影节

1988年创办,每年1至4月间在德国斯图加特举办,为期5天左右。

莫斯科电影节

1959年创办,每两年一次,7至8月间举办,为期两周左右。

嘎纳电影节

1939年创办,每年5月在法国嘎纳举办,为期两周左右。

南特三大洲国际电影节

1979年创办,每年11至12月间在法国南特举办,为期6天左右。

蒙比利埃电影节

1978年创办,重点放映中国电影,有"中国电影节"之称。每年2至3月在法国蒙比利埃举办,为期6天左右。

鹿特丹国际电影节

1970年创办,每年1至2月在荷兰鹿特丹举办,为期10天左右。

萨格勒布国际动画电影节

1972年创办,每两年举办一次,5至6月间在克罗埃西亚首都萨格勒布举办,为期5天左右。

蒙特卡洛国际电视节

1961年创办,欧洲最重要的电视节之一,每年1至2月在摩纳哥公国的的蒙特卡洛举办,为期10天左右。

斯德哥尔摩电影节

1990年创办,每年11月在瑞典首都斯德哥尔摩举办,为期9天左右。

威尼斯电影节

1932年创办,世界第一个国际电影节。每年8至9月在义大利威尼斯举办,为期两周左.

软体简介

有声电影是一款非常酷的图像/声音录制软体,它充分利用windowsphone7.1 SDK套用中还可以编辑图片时间间隔,以及插入新图片等等特性介绍:同时记录声音和图像,以及互相的时间关系(芒果SDK新功能)逼真回放重现记录时的场景套用内直接取景拍照(芒果SDK新功能)合成/输出微软Powerpoint档案自由编辑图片声音相对位置,增删图片多种录制品质选项,以适应不同套用场景集成对简繁中文和英文界面的自动适应。

要求

系统要求: wp7.0、wp7.8、wp8.0

在网页上做个流媒体播放器市场价格大概是多少

优质回答相信有很多读者在宽频时代的来临前,都有一个迷惑,到底宽频网路对自己的生活有些什么影响是不是就像有线电视业者在广告上宣称的"On-line宽频KTV、影音聊天室、线上电影院"等等词汇般的迷人呢

虽然对于"流媒体"(StreamingMedia)这个名词有点陌生,但随著宽频时代的来临,"流音乐"、"流影片"越来越常被引用,可是到底"流"这个字是新创的字眼,很难一眼看穿字面上的意义。但是如果换成"线上音乐"、"线上影片",大家可能就恍然大悟——喔!

其实"流"正是解释这些音乐在线上传输的通道现象,由于运用了流通道,线上音乐、线上影片才有可能实现在你我的生活之中,因为如此的重要呢,所以在网路界,"流媒体"很自然地成为线上影音的另一个代名词。

回想当初人类自发明纸张以来,媒体就以文字与图片作为沟通的媒介,经过了十几个世纪后,因为无线电,电影与电视的出现,人类才得以用音乐与影片中的大量视觉与听觉元素来丰富彼此的沟通,在短短的数十年间,音乐与影片已成为最主流的媒体,成为人类每天不可或缺的资讯与娱乐来源。在80年代后期,被喻为是二十世纪末最大发明的Internet诞生后,一开始的四五年间,都还是以文字的方式呈现,相信三十岁的读者都还记得当初用拨接方式上文字模式的BBS,FTP,Gopher的情况吧随著频宽的改善,WWW协定的出现,以及Netscape的大量流行,图片在一两年之间呈现在各大网站上。依照由静态媒体(文字,图形)进化至动态媒体(音乐,影片)的历史轨迹来说,线上音乐及线上影片的盛行应该是理所当然的事;然而Internet的某些特性却阻挠了这种进化的脚步。

很多人知道阻碍线上音乐及线上影片的一大原因是频宽的问题,但是其实传输品质的不稳定也是另一大原因。由于Internet具有互联但不互管的特性,使用者实际可使用的频宽永远不可能是固定的,也就是说,ISP所提供的频宽,通常只是理论上的最大值,56KbpsModem的拨接用户在拥塞时候的连线可能只有28Kbps/sec或更少,而ADSL/Cable等"宽频"(360Kbps/sec)的使用者可能也只有100K以下的。而就算不在拥塞的情况下,连线还是可能有+/-10%~30%不等的差异,使用者可以用连线检视软体,如NetMedicPro,NetMonitor,AnySpeed等等共享软体来看看自己的即时连线就可明了。

不稳定的连线是线上影音的二号杀手(第一名当然是频宽),试想,当音乐有时听得到,有时却听不到的情况下,听众的反应当然不好了。或者,全部下载完再来听好了,一首歌两首歌可能都还好,要是一部两小时的电影就不行了。流式通道就是解决这部分问题的最好方式。

所谓流式通道,其实就是在使用者端的电脑上创造一个缓冲区,于播放前预先下载一段资料作为缓冲,于网路实际连线小于播放所耗用资料的时,播放程式就会取用这一小段缓冲区内的资料,避免播放的中断,也使得播放品质得以维持。

采用流式通道最有名的播放程式之一就是RealNetworks的RealPlayer,现在的版本已经是8.0了。不过最早期的RealPlayer叫做RealAudio,公司名称还是尚未改名成RealNetworks的ProgressiveNetwork,而RealAudioPlayer还只能拨放音乐呢。在1995年Xing这家公司所推出的Streamworks才是第一个采用流式通道的影音播放程式。不过随著市场的变化,RealNetworks因为稳定品质及使用方便的特色,逐渐地统一了流播放程式的市场,顺势购并了Xing公司,这家在软体MPEG解码程式曾经称霸一方的公司也就烟消云散了,也因为并购了Xing,RealNetwork也才能在后来的RealVideo大放异彩,在后来之秀的Microsoft免费的压力下还能硬撑至今。

RealNetworks成功的一大原因是它采用新一代的流式通道-RTSP(Real-TimeStreamingProtocol),使用专属的流伺服器RealServer来替代使用HTTP(HyperTextTransferProtol)通道的WebServer,因此在播送影音内容给使用者时,能取得比WebServer来得快又稳定的效果。另外由于流格式的档案于播放后不会在使用者端留下播过的资料,也被音乐业者认为是比MP3安全,较有著作权保护的音乐格式,当时RealAudio的盛行,带来一阵线上音乐的风行,许多音乐网站如雨后春笋般的兴起。RealNetworks趁势购并了Xing后推出的RealVideo格式,也将影音正式带入了Internet的世界。RealPlayer正式了整合了流音乐及流影片的格式,成为RealMedia(.RM),RealPlayer也改名为RealPlayerG2,代表了"Generation2""新世代"的流格式,在RealPlayer内的视窗中还支援了HTML的展现,更用SMIL(SychronizedMultimediaIntegrationLanguage)加强了流格式在HTML中的运用,也支援了MacromediaFlash的播放(称之为RealFlash)颇有新一代多媒体浏览器的气势,来势汹汹。微软一开始并不对RealNetworks放在眼里,对流媒体的未来也不甚看好,到1997年时眼见RealNetworks在消费者上大为成功,Microsoft也推出了在WindowsNT上的NetShow流平台,虽然免费(相对于RealNetworks索价的$1995美金),但在市场及使用者反应技术能力不佳后,不禁著急起来,开始在流媒体领域投入大量的资源,首先并购了另一家重量级的流视讯厂商Vxtreme,推出了WindowsMediaPlayer,号称可以取代"使用者现在装载在电脑中的许多播放程式"。

再来,Microsoft与RealNetworks取得共识,决定"与RealNetworks共同开拓流市场"。Microsoft投资部分RealNetworks的股份,并以三千万美金取得RealPlayer5.0的部分技术与规格,随即Microsoft将其多媒体播放程式(也包括Real5.0流格式的支援)WindowsMediaPlayer放入Windows98的内定程式集中,一时间Microsoft与RealNetworks的联盟隐约成形。然而媒体一致不看好,并以IE浏览器与Netscape浏览器之争时的经验提醒投资人注意。在短短的几个月后,也许是RealNetwork的总裁,也是前任Microsoft的资深多媒体部门副总RobGlaser,发现Microsoft的目的并不单纯,让他想到了曾发生在Netscape浏览器上的惨痛经验,以Microsoft违反合约使WindowsMediaPlayer不支援RealPlayer5.0格式的理由向法院提起告诉,还出席了微软反拖辣斯案的听证会作证指控微软;使得合作完全中断,双方反目成仇。

Microsoft当然也被RealNetworks的举动惹火了,投入更大量的资源于流媒体上,并推出了WindowsMedia4.0(NetShow的新称呼),在媒体的播放品质与功能上都大幅精进,到了WindowsMedia7.0时,大部分的功能都已完备,品质与RealPlayer7也不相上下,最重要的呢,是WindowsMedia完全不用钱,从平台的WindowsMediaServer,制作工具WindowsMediaEncoder,到发展工具WindowsMediaSDK等等,完全免费,相对于没有什么财力的RealNetworks,从美金$1995元的RealServer到美金$20元的RealPlayerPlus都要收钱,Microsoft显然想用当初对付Netscape的同一招"免费大法"来打死RealNetworks。

微软最新的流媒体播放器WindowsMediaPlayer7

只是RealNetworks也不会等以待毙,加紧地推出RealPlayer7,RealPlayer8,号称品质又比MicrosoftWindowsMedia更好,对于ISP/ICP等企业市场更是积极地开发,以RealServer伺服器软体作为销售主力。由于当初Netscape主攻的是以消费者为主的市场,而一般消费者对于价格极为敏感,要钱的Netscape当然打不过免费的InternetExplorer,然而这次RealNetworks主攻的大型ISP/ICP重视的显然不只是钱,网路播放的品质,还有最重要的多平台相容性。Microsoft在这一点显然受限于先天的限制,只支援自家Windows的平台;Apple,及Linux的使用者在网路上看到以MicrosoftWindowsMedia格式制作的档案是看不到的。RealNetworks则不然,除了有RealPlayerforWindows之外,还有RealPlayerforMac。由于在美国媒体界中的内容制作者,有七成都还是用Mac来剪辑音乐及影片,要这些人在Mac上剪接完再到PC上看播出来的效果,实在不容易,因此RealPlayer也得以在Mac专业使用者的庇荫下,仍然在流媒体的市场中占有一席之地。另外RealNetworks也朝内容收费提供平台的方向拓展商机,靠著全球有一千五百万个已注册RealPlayer的使用者之实力建立起自己的媒体空间。看样子,短时间内RealNetworks可不会让Microsoft称心如意的吃掉流媒体这块大饼喔!

流媒体的三大平台RealNetworks,Microsoft,Apple

在上期,我们介绍了流媒体的历史,以及流媒体运作的原理,也对RealNetworks及Microsoft在流媒体平台做了一番浏览。在这一期的内容中,我们将为各位读者进一步来评量RealNetwork、Microsoft及Apple等三大流媒体平台。评比的目的在让初次接触流媒体的读者,若是有机会要为自己设计的网站、或是自己任职的公司挑选一个最适合的流媒体平台时,不会判断错误——花了数百万元才发现原来只需要十分之一的功能;或者贪便宜选了免费的平台却发现自己没有专家的协助装不起来——这些都是笔者常见的前车之鉴。其实所有的流媒体平台,尽管有好有坏,原始做的事都是大同小异,第一是要将一般的非流格式,压缩编码成流格式的档案,接著传送至流伺服器上管理及发送至指定的观众(使用者),使用者下载之后,经过流解码程式播放出音乐或影片。要了解RealNetworks,Microsoft及Apple等三种流平台的差异,最好由完整性,相容性,以及协力厂商支援够不够多等角度来了解。

完整性

由于RealNetworks发展流媒体已经很久,产品线相当齐全,这也是RealNetworks的一大优势,从流媒体的整个过程中,从开始的创作、传送、伺服、到后端的下载、播放,RealNetworks在每一个环节都有相对应的产品,而且每个产品都有两种版本,Basic版为免费下载,具备有限的基本功能,如果要完整的功能就要购买Plus版,Plus的功能完整,足够提供专业的使用者使用。产品的完整度对于专业的流媒体工程师(EncodingEngineer)以及拥有成千上万名网友的大网站来说是很重要的事。就笔者的观点而言,RealNetworks的产品线完整且功能齐全,能提供专业使用者一次购足的全面解决方案(TotalSolution)。

用途产品名称价格试用版本备注

作编辑剪接影音档案,输出至AVI/MPEG/DV或流格式StudioPlusforRealVideo$89.95StudioBasicforRealVideo

将一般影音内容转换为流格式RealSystemProcerPlus$199.95RealSystemProcerBasic

制作可做流播放的幻灯片网页RealSlideshowPlusRealSlideshowPlus$99.95RealSlideshowBasic

将PowerPoint档案转换成流播放的格式RealPresenterPlus$199.95RealPresenterBasic

放以播放MP3音乐格式为主的音乐播放程式RealJukeboxPlus$29.95RealJukebox2Basic

播放流及其他格式的影片及音乐RealPlayerPlus$29.95RealPlayer8Basic

Microsoft的WindowsMedia流系统平台也提供了颇为完整的产品线,从制作端的WindowsMediaAuthor,WindowsMediaASFIndexer,到编码用的WindowsMediaEncoder,伺服传送内容用的WindowsMediaServer,还有保护智慧财产权的WindowsMediaRightsManager,只是相较于RealNetworks,在各个产品的功能深度上都稍嫌不足;当然对一个完全免费的流平台,这样的功能的确已经是难能可贵了。而且WindowsMedia还比RealNetworks多提供了伺服负载模拟程式(Load-Simulator),可以让系统模拟实际上线的负载情况,测试系统伺服能力的极限,避免太多使用者涌入时系统无法负荷。WindowsMediaEncoder另外也多提供了萤幕捕捉的功能。此项萤幕捕捉的功能可以将大小视窗的所有内容及游标移动的过程全部纪录在高度压缩的流视讯档案中,对于有教育训练等需求的使用者是个很好用的工具。

在网站上可找到大多数WindowsMedia的说明及问题解答

WindowsMedia的另一个缺点是它的工具及说明散落各处,并没有一个集中的网站可以一次找全。想要找齐WindowsMedia的各项应用工具及使用手册,使用者必须遍寻Microsoft的网站(非常大的一个网站)。这里为读者大多数的工具,除了WindowsMediaServer在Windows2000专业版的CD上外,其余的都可以在

/windows/windowsmedia中免费下载。至于使用说明及疑难解答,使用者可以到网站上寻找较快;由于不像RealNetworks有一个从剪辑、编码、上载、伺服、下传、播送等等步骤的指引,使用者可能要多试几种组合,加上勤上Microsoft的英文网页查询,才能找到最适合自己的作业方式。不过一分钱一分货,不是吗对于没有什么软体预算的个人或中小企业来说,只要买一份Windows2000专业版就可以合法拥有一个完整流媒体平台,实在是蛮划算的;但对于时间就是金钱的MIS专业使用者来说,有完整代理商支援的RealNetworks系统似乎是一个比较不会头痛的解决方案。

Apple的QuickTime最新版本是5.0

Apple的流平台在完整性上居于劣势,由于Apple本身只有QuickTime(Darwin)StreamingServer(为一OpenSource的Server架构)及AppleQuickTimePro(美金$29.99),使用者必须另购Sorenson所出品的VideoPro2编码程式($499)来转换影音内容为QuickTime流格式,如果要作Live的转播,得再用同样也是选购的SorensonBroadcaster($199)来将内容流出去,而且如果要将影音内容编成可对应不同频宽的MultipleBitRate流格式,使用者必须再买一套TerranInteractive出品的MediaCleanerPro($599);这样一套一套买起来,对于使用者来说的确不是很方便,不过加总起来,还是比RealNetworks的方案便宜,也没有使用人数的限制,而且对于惯用Mac的使用者来说,QuickTime格式始终是他们的最爱吧!

相容性

在相容性方面,RealNetworks可以说得到最高的分数,也是唯一一个可以横跨WindowsMac及Linux,Solaris,HP/UX使用者流媒体服务的平台,对于想要招揽最多的消费者网站来说,RealNetworks的平台可以保证最高的相容性。相对的来说,Microsoft对于Windows以外平台的支援可想而知地差了许多,以WindowsMediaforMac来说,推出的就比WindowsMedia7forPC慢了足足近一年,对于近来对Windows造成威胁的Linux就更不用说--不支援了。

RealNetworks另一个值得一提的是它的RealServer可提供的流格式是最多种的,除了RealNetworks本家的RealMedia格式外,还支援Apple的QuickTime格式,也就是说QuickTime的使用者就不一定要用比较阳春的AppleDarwinStreamingServer来架设流伺服器,而一样可以用高级的RealServer来传送;这一点倒是让只支援自家格式的WindowsMedia自叹不如。

MicrosoftFrontPage2000中可以很方便加入WindowsMedia的ActiveX控制元件

Microsoft的WindowsMedia虽然因为只支援Windows作业系统而备受诟病,但由于Windows作业系统在消费者及中小企业市场的普及率远高于其他系统,所以如果流媒体的传播对象是一般消费者,这个缺点倒是可以忽略。加上Microsoft在其他家族产品上的全力支援,如MicrosoftOffice2000是完全与WindowsMedia整合,使用者可以很容易的在Word、FrontPage中加入流媒体的播放元件,使得惯用Microsoft产品的使用者能很容易的上手,另外微软也号称WindowsMedia比其它流平台更能充分利用Windows2000的系统性能,这些WindowsMedia与生俱来的优势也是Windows使用者在挑选流媒体平台的一大考量;所以严格说起来,WindowsMedia的系统依赖特性是缺点还是优点,光看使用者的观点为何。

RealNetworks对于协力厂商的拉拢十分积极,有专属的会员计划

较晚推出的Apple流平台对于QuickTime的使用者(Apple宣称已有超过一百万的QuickTime使用者,不过还是远低于RealNetworks的RealPlayer及Microsoft的MediaPlayer)而言是一项福音,将使用者带入了流媒体的领域,不过大多数的评论家都将此举视为Apple只是实践对Mac使用者的承诺罢了,实际上在PC使用QuickTime的使用者远少于RealNetworksRealPlaer及MicrosoftMediaPlayer,显示Apple还是将有限的资源集中服务Mac使用者上。尽管如此,QuickTime还是货真价实的Windows、Mac双系统相容平台。

协力厂商支援性

在协力厂商(3rdPartyApplicationSoftwareProvider)的支援性来说,三家可是互有千秋,各自都努力让越多的协力厂商支援自己的流标准。就结果而论,彷佛还是RealNetworks的协力厂商来得多,毕竟RealNetworks在流领域还是出道的早几年。Microsoft的WindowsMedia网页上有32家MicrosoftWindowMediaSoftwareProctVendor,而RealNetworks的Level-2及Level-3的RealPartner协力厂商中,属于软体类别的就有62家。

RealNetworks对于协力厂商的拉拢十分积极,有专属的会员计划至于Apple的流平台,由于受限于Mac使用者远较PC为少,协力厂商也比RealNetworks及MicrosoftWindowsMedia少很多,不过这些协力厂商中,拥有专业级开发水准的还算不少,所以用Mac作平台的工程师们也不用太过担心。综合评量三个平台在完整性、相容性、支援性三方面的表现,笔者推荐大型网站以及企业用户可以选择RealNetworks作为流媒体平台,原因是可以得到完整的功能,最高的相容性以及充足的协力厂商支援,不过当然免不了要有足够的预算;而中小型网站以及个人使用者最佳的选择则是Microsoft的WindowsMedia流媒体平台,除了它不能再低的价格(除了要自己花连线费用下载外,一律免费)外,与Windows2000及MicrosoftOffice的最佳相容性也是不容忽视的。至于Apple的QuickTime平台,由于在功能性上的不完整,在实用上显得逊色一点,不过如果您是Mac使用者,QuickTime还是有它独特的魅力。10852希望对你有帮助!

你常用的Java工具库都有哪些

优质回答Java SDK 肯定是使用最广的库,所以本文的名单焦点是流行的第三方库。该列表可能并不完善,所以如果你觉得有什么应该出现在列表中的,请留下您的评论。非常感谢!

1、核心库

Apache Commons Lang:来自Apache的核心库,为java.lang API补充了许多常用的工具类,如字符串操作、对象的创建等。

Google Guava:来自谷歌的核心库,包括集合(Collection)、缓存(Caching)、支持原语(Primitives)等。(示例)

2、HTML、XML Parser

Jsoup:一个简化了的 HTML操作的库。(示例)

STaX:一组可以高效处理 XML的API。 (示例)

3、Web框架

Spring:Java平台上众所周知的开源框架和依赖注入容器。(示例)

Struts2:来自Apache的流行Web框架。 (示例)

Google Web Toolkit:Google提供的开发工具库,主要用于构建和优化复杂的Web程序用。 (示例)

Strips:使用最新Java技术构建的Web程序框架,推荐使用。

Tapestry:面向组件的框架,用于使用Java创建动态、健壮、扩展性高的Web应用程序。

请猛击这里 查看面框架之间的比较。

4、图表、报表、图像

JFreeChart:用于创建如条形图、折线图、饼图等图表。

JFreeReport:创建于输出PDF格式的报表。

JGraphT:创建图像,其中只包含由线段连接的点集。

5、窗口

Swing:SDK提供的GUI库。(示例)

SWT:eclipse提供的GUI库。

SWT与Swing的比较。

6.、GUI框架

Eclipse RCP。(示例)

7、自然语言处理

OpenNLP:来自Apache的自然语言处理库。 (示例)

Stanford Parser:斯坦福大学提供的自然语言处理库。(示例)

如果你是一名NLP专家,请猛击这里 查看更多工具库介绍。

8、静态分析

Eclipse JDT:由IBM提供的静态分析库,可以操作Java源代码。(示例)

WALA:可以处理jar包文件(即字节码)的工具库。(示例)

9、JSON

Jackson: 用于处理JSON数据格式的多用途的Java库。Jackson 旨在快速、准确、轻量、对开人员友好之间找到最好的平衡点。

XStream:一个简单用于对象和XML互相转换的库。

Google Gson:一个专门用于Java对象和Json对象相互转换的工具库。(示例)

JSON-lib:用于 beans、maps、collections、java arrays、XML 和 JSON 之间相互转换操作的工具库。

10、数学

Apache Commons Math:提供数学计算和数值统计需函数的工具库。

11、日志

Apache Log4j:风行一时的日志记录操作库。 (示例)

Logback:当前流行的log4j项目的继任者。

SLF4J(The Simple Logging Facade for Java): 各种日志框架的一个简单的外观或抽象(如java.util.logging 、logback、log4j等),允许用户在部署时加入需要的日志框架。

12、Office

Apache POI:利用其提供的APIs,可以使用纯Java代码操作各种基于微软OLE2合成文档格式的文档。

Docx4j:一个用于创建、操作微软公开的XML文件的库(支持Word docx、 Powerpoint pptx和Excel xlsx)。

13、日期和时间

Joda-Time:如有质量问题包退包换的Java日期和时间类。

14、数据库

Hibernate、EclipseLink、JPA

JDO

jOOQ

SpringJDBC、Spring Data

Apache DbUtils

15、开发工具

Lambok: 旨在减少代码编写的Java开发库。

人们很难接受与已学知识和经验相左的信息或观念,因为一个人所学的知识和观念都是经过反复筛选的。合众百科关于风行打不开介绍就到这里,希望能帮你解决当下的烦恼。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息储存空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有发现本站涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件,一经查实,本站将立刻删除。

猜你喜欢

  • 奔驰唯雅诺哪里可以全车内饰改装,要在北京价格实惠汽车

    奔驰唯雅诺哪里可以全车内饰改装,要在北京价

    奔驰唯雅诺哪里可以全车内饰改装,要在北京价格实惠最佳答案汽车内饰要在好的改装工厂去换,可以通过朋友的介绍去改装内饰,好的改装内饰工厂是通...

    2024-10-21 130
  • 防伪标志喷码机汽车

    防伪标志喷码机

    激光喷码机品牌最佳答案激光喷码机品牌有:格雷码GLM激光喷码机、翔声激光喷码机、易码EC-JET激光喷码机、多米诺激光喷码机、潜利KINGLEE激光喷码机等。...

    2024-10-21 107
  • 美国燃油车退市时间汽车

    美国燃油车退市时间

    燃油车退市时间已定最佳答案各国燃油车退市时间如下:1、中国海南:计划2030年,禁售汽油/柴油车。2、挪威:计划2025年,禁售汽油/柴油车。3、雅典、巴...

    2024-10-21 131
  • 20万左右suv哪个好 20万左右的suv什么牌子好汽车

    20万左右suv哪个好 20万左右的suv什么牌子好

    20万以内的suv车排行榜前十名最佳答案20万以内的SUV有非常的多,排行榜前十名,我个人的看法如下:本田crv本田CR-V是一款紧凑型SUV,价格适中,拥有丰富...

    2024-10-21 87
  • 特斯拉一车型涨价汽车

    特斯拉一车型涨价

    特斯拉五天两次涨价共数万元,为何该品牌的价格涨价停不下来?最佳答案我觉得你可能对特斯拉的涨价行为存在偏见,或者存在刻板印象。之所以会这样...

    2024-10-21 186
  • 08款本田雅阁参数配置汽车

    08款本田雅阁参数配置

    08款雅阁2.4高配的,都有那些配置?优质回答1、外观尺寸和空间的增长是08款雅阁的重要亮点。长、宽、高分别达到4945mm、1845mm、1480mm,轴距达到2800mm。从...

    2024-10-21 191
  • 北京二手车价格58同城网汽车

    北京二手车价格58同城网

    为什么58同城上的二手车价格如此便宜最佳答案58同城敬告广大用户,在进行二手车的交易时,切勿相信价格明显低于市场价格的车辆信息,以及卖家单独提...

    2024-10-21 84
  • 吉利汽车介绍ppt模板汽车

    吉利汽车介绍ppt模板

    长安汽车白色耐脏吗?答长安汽车白色是比较耐脏的。 如今随着人民生活水平的极大提高。汽车已经成为家庭必须的出行工具,对于生活确实带来极大的便...

    2024-10-21 81
  • 布加迪是大众旗下的品牌吗汽车

    布加迪是大众旗下的品牌吗

    布加迪是大众旗下的品牌吗最佳答案布加迪是大众集团旗下品牌之一。德国奥迪公司旗下的豪华汽车品牌布加迪。早期的布加迪品牌将艺术与技术相结合,...

    2024-10-21 149
  • 风行sdk汽车

    风行sdk

    街舞能自学吗 我想学呀 高人留Q优质回答原始的街舞大概有四种:第一、POP「机械舞蹈」。第二、LOCKING「锁舞」。第三、BREAKING「霹雳舞蹈」。第四、W...

    2024-10-21 107
  • 15万左右的车排行榜--15万左右的车排行榜省油汽车

    15万左右的车排行榜--15万左右的车排行榜省油

    15万左右比较省油合资车?最佳答案迈锐宝XL屌丝三宝,索纳塔、K5和迈锐宝,它们的大名想必你会知道。不过,由于索纳塔和K5刚换代没多长时间,因此两...

    2024-10-21 68
  • 奔驰最新广告.奔驰最新广告外国女的是谁汽车

    奔驰最新广告.奔驰最新广告外国女的是谁

    奔驰最新车型广告中的模特妆容再引热议,你如何看待这一妆容?最佳答案奔驰广告的模特引起了很多网友的注意,主要是因为这个模特在拍摄的时候,眯...

    2024-10-21 150
  • 跑车购买小时点是真的吗汽车

    跑车购买小时点是真的吗

    和平精英赠送好友玛莎拉蒂是需要三天就行还是必须72小时到了12点就算还是必须72小时?优质回答这个东西其实很简单。其实玛莎拉蒂交易的话,因为这个...

    2024-10-21 55
  • 二手福特锐界值得买吗汽车

    二手福特锐界值得买吗

    二手福特锐界值得买吗优质回答二手福特锐界质量还是不错的:1、福特锐界在内饰上并没有太多的变化,与现款基本保持一致,中控台配备了一台八英寸触...

    2024-10-21 54
  • 二手房车价格10万一20万自动挡汽车

    二手房车价格10万一20万自动挡

    哪里有十万以内的房车?最佳答案飞神小水滴拖挂式房车,售价4.68万元,可容纳2人。可用1.6排量的轿车、SUV等可做牵引车。房车是由国外引进的时尚设施...

    2024-10-21 178
  • 君阁汽车、马自达五和三菱君阁那个好~!~!汽车

    君阁汽车、马自达五和三菱君阁那个好~!~!

    马自达五和三菱君阁那个好~!~!优质回答1.君阁这款汽车,是台湾中华三菱汽车于2005年设计生产,英文名称为ZINGER。2.原装马自达5一汽销售,服务。3.从品...

    2024-10-21 130
  • 北京事故车出售,个人名下一个北京车牌想要过户转让可以吗?汽车

    北京事故车出售,个人名下一个北京车牌想要过

    个人名下一个北京车牌想要过户转让可以吗?答车牌不可以过户给别人。 车牌号会在车辆过户时注销,但是车主可以在汽车过户或者报废后在新车上使用原...

    2024-10-21 169
  • 永源飞碟汽车配件大全汽车

    永源飞碟汽车配件大全

    浙江永源汽车有限公司怎么样?优质回答简介:浙江永源汽车有限公司成立于2003年5月,总部位于浙江省台州市,隶属于中国浙江永源集团。作为中国民生...

    2024-10-21 165
  • covini、意大利的著名跑车品牌有哪些?汽车

    covini、意大利的著名跑车品牌有哪些?

    意大利的著名跑车品牌有哪些?最佳答案Alfa Romeo,它造的算是半吊子跑车,性能一般。它真正意义上的SportsCar是最近的8C,而以前的经典车型156、159等都只...

    2024-10-21 121
  • 吉普指南者报价!指南者1.3T落地价多少钱?指南者报价汽车

    吉普指南者报价!指南者1.3T落地价多少钱?指南者

    指南者1.3T落地价多少钱?指南者报价优质回答目前,指南者2021款的官方指导价为139800元-216800元,指南者2021款220T自动四驱精英版的官方指导价为188800元,...

    2024-10-21 131